Incroyables animaux sauvages

Ce grand livre abondamment illustré présente les animaux qui peuplent la jungle, la forêt, la savane, le désert et les régions polaires. On y trouve des informations étonnantes et de magnifiques photos ! [Éd.]

Mon livre à toucher des premières notions

Ce livre tactile se veut une introduction ludique aux notions de base de la préparation scolaire. Les effets texturés, différents de page en page, créent un univers tactile stimulant pour aider l’apprentissage des premières notions. Un livre à découvrir du bout des doigts! [Éd.]

Mon encyclopédie junior du Québec

Grâce à de magnifiques photos, des cartes précises et des textes bien documentés, l’encyclopédie permettra d’explorer 7 grands thèmes sur le Québec: les régions, la nature, les animaux, la culture, les Nations autochtones, les sports et les transports. [Éd.]

100 mystères et découvertes qui ont changé le monde

De la découverte de l’Amérique jusqu’au exoplanètes, de l’électricité à l’énergie solaire, l’Homme n’a jamais cessé d’explorer le monde. Ce livre contient une mine d’information sur 100 découvertes qui ont changé le monde. Un livre captivant pour satisfaire la curiosité des enfants et un excellent ouvrage de référence pour les recherches scolaires. [Éd.]

100 inventions qui ont changé notre quotidien

Du télégraphe au téléphone intelligent, de l’ampoule incandescente à l’ampoule DEL, la technologie n’a jamais cessé d’évoluer. Ce livre contient une mine d’informations sur 100 inventions qui ont changé le monde. Un livre captivant pour satisfaire la curiosité des enfants et un excellent ouvrage de référence pour les recherches scolaires. [Éd.]

Zigzag aime danser

Zigzag est une dragonne violette. Elle adore faire de nouvelles activités, mais elle trouve souvent les apprentissages difficiles, alors elle aime surtout faire les choses à sa manière. Ainsi, elle préfère utiliser sa raquette de tennis pour jouer de la musique, peinturer avec ses pattes plutôt qu’avec des pinceaux. Il en va également de cette manière avec le bricolage, la cuisine et la danse. Enfin, comme Zigzag est maladroite, à chaque nouvel incident un nouveau petit pois apparaît sur son dos. [SDM]

Courage, bébé dragon!

Depuis leur rencontre lors d’une soirée d’anniversaire très spéciale (cf. ##Rallumons les étoiles##), Luna-Belle vit une grande amitié avec Céleste, une licorne qui a le pouvoir de se transformer en peluche afin de passer inaperçue aux yeux des autres humains. Seule Sabrina, l’amie de la fillette, est mise dans le secret… Dans cet opus: l’héroïne est très heureuse de passer quelques jours chez ses grands-parents, qui lui ont aménagé une nouvelle chambre juste pour elle. La fillette ne tarde pas à y recevoir la visite de Danaé, la mère des fées, qui lui confie une nouvelle mission très importante: celle de se rendre sur la terre des Dragons (en plongeant dans les pages d’un livre) afin d’aider le bébé de Douceur à sortir de sa coquille. Parce qu’il ressent les craintes démesurées de sa maman surprotectrice, le petit n’ose en effet pas quitter son oeuf et risque par conséquent de rater la grande fête magique offrant aux nouveau-nés l’occasion de démontrer leur courage et d’ainsi recevoir le don de cracher du feu. Luna-Belle et Céleste sauront-elles convaincre non seulement le dragonneau de se frayer un chemin vers le monde extérieur, mais également la dragonne de donner à son petit l’espace dont il a besoin pour s’épanouir? [SDM]

VodoR

En 2052, le monde est parvenu à l’apothéose de la consommation et du jeu. Roomi, seize ans, voudrait bien appartenir à cet univers, mais son père refuse qu’elle se fasse implanter la puce électronique qui lui permettrait d’y entrer avec son casque VR. Sans le Tatoo, la jeune fille est refoulée aux portes de l’univers virtuel VodoR. Roomi trouvera tout de même un moyen d’y accéder, mais Vanek, un grand habitué de l’endroit, lui fera réaliser qu’il est peut-être facile d’entrer à VodoR – même illégalement – que d’en sortir.

Bataille fatale

Bienvenue sur l’île de la Bataille, dans le monde de Forfight, le jeu en ligne le plus populaire et immersif de la planète. Dans cet univers, le joueur doit être le dernier à rester en vie pour gagner. Ici, tout est permis ! Forfight offre un éventail infini de possibilités aux gamers novices ou avertis… Quant aux avatars, c’est une tout autre histoire. Puisqu’ils sont contraints d’obéir à leur joueur, ils ne peuvent qu’espérer avoir été jumelés avec un bon gamer, sans quoi ils seront rapidement GAME OVER. D’un côté comme de l’autre, dès que tu commenceras ta lecture, ce sera le début de l’aventure ! [Éd.]

Explorateurs no 201, novembre 2021 (Les)

Pour les explorateurs et exploratrices en herbe, voici un magazine de vulgarisation scientifique qui a de quoi satisfaire leur soif de connaissance de la nature et du monde qui les entoure : capsules d’informations, bandes dessinées, charades et jeux. Complet et divertissant !