Le vaisseau fantôme

Une nouvelle aventure du capitaine Jean de Louragan et de son équipage hors du commun, dont font partie les triplets Bâbord, Sabord et Tribord! La quête du trésor des trésors conduit cette fois la petite bande à affronter le terrifiant Hollandais volant, le vaisseau fantôme du capitaine Davey Jones, qui est condamné à hanter éternellement les mers pour avoir pactisé avec le diable. Mais la légende est-elle réellement à la hauteur de la réalité? [SDM]

Le vaisseau du désert

Ici, le roi Léon est conseillé par de drôles de savants. Cela lui permet de tromper l’ennui et d’égayer les jeunes lecteurs.

Le vaillant Petit Gorille

Petit Gorille est prêt pour une expédition de taille : aller à la rivière chercher les oeufs offerts par la grue à son grand-père, et surtout, les rapporter sans les casser ! En l’observant à distance, le singe Vervet convainc Chimpanzé puis Bonobo que Petit Gorille a volé les oeufs. Comment Petit Gorille peut-il prouver son innocence ?

La valise de monsieur Bardin : un roman

Invité à souper dans la famille de Jérémy, monsieur Bardin arrive avec une étrange valise qui suscite beaucoup de curiosité chez son jeune élève. Avant de découvrir se qui s’y cache, ce dernier aura l’occasion de connaître un peu mieux son étrange professeur et sa philosophie de l’éducation. Beaucoup de suspense (et de sourires) en perspective.

Valéria et la note bleue : roman

Valéria est une enfant heureuse vivant dans une famille unie. De l’âge de sept ans jusqu’au début de l’adolescence, elle évolue avec bonheur entre les cours de danse, de peinture, puis de piano. Tandis que ses parents sont à la recherche d’une maison plus grande où Valéria et sa soeur auront chacune leur chambre, la fillette réfléchit à ses goûts, ses envies, ses besoins. Quel type de chambre lui conviendrait le mieux? Pourquoi avoir besoin d’un coin à soi? Comment apprécier les moments de solitude? Peu à peu, au fil des ans, Valéria trouve des réponses, se connaît et s’affirme en tant qu’artiste. Sa passion pour le piano se dévoile, en même temps qu’elle sait comment atteindre la « note bleue », ce son qui traduit avec justesse l’émotion intérieure… [SDM]

Valentin, ni trop petit, ni trop grand

Dans sa famille, le lapin Valentin est le lapereau du milieu et, à cause de cela, son père, sa mère et ses frères et sœurs ne pensent pas à lui au moment de faire des activités. Y a-t-il un truc pour se faire une place dans une famille? Avec Peluche et le magicien Faribole, Valentin apprend comment faire.

La vallée de l’empereur

Quelques millions d’années avant notre ère, la Terre était habitée par des extraterrestres évoluées (de la planète Soléma) et des dinosaures. Ayant été obligés de quitter leur planète en péril, les Solémites s’installèrent en plusieurs endroits différents sur Terre. L’un de ces groupes fonda la grande cité sous-marine d’Atrahasis. C’est là que nous retrouvons le jeune Äourö, moitié amphibien. Alors qu’il se trouve dans une caverne, à la recherche de vieilles tablettes sur la demande de son grand-père, une éruption volcanique vient détruire sa cité. Äourö se retrouve alors seul, sur les berges d’une petite île. Un territoire hostile, car il est bientôt attaqué par un gros lézard, il ne devra la vie qu’à la présence de Lòa. La jeune fille le conduit dans sa cité de Sünda. À la grande surprise d’Äourö, les Anciens lui parlent des « tablettes solémites » de son grand-père. Car eux aussi ont une partie des tablettes. L’une d’elles annonce la venue imminente d’une immense météorite qui détruira tout sur son passage. Selon la prophétie, un être surdoué les sauvera de cette extinction annoncée. Pour les Anciens, nul doute, il s’agit d’Äourö. La mission du garçon sera de récupérer les tablettes manquantes dispersées par leurs ancêtres. Pour accomplir cette tâche, il devra parcourir des territoires inconnus afin d’y retrouver d’autres peuples, ainsi que les artefacts. Lòa et Nu’kii se joignent à lui. Sous ce titre, Äourö et ses compagnons se retrouvent bien malgré eux mêlés à une guerre qui oppose le peuple Höggöls au puissant et impitoyable Empereur Zùharis. [SDM]

La vallée d’Antares

Les cours de rattrapage de Michel l’entraînent dans une aventure inusitée. Son professeur Gabriel Malkovitch travaille à la mise au point d’une machine à voyager dans le temps. Des criminels convoitent cette invention. Michel les surprend à comploter. Il se sauve, la seule issue possible est la sphère du temps. Il y pénètre et se réveille sur la Terre de demain, dans la vallée d’Antares. Les Zamenars qui habitent les lieux sont télépathes et nyctalopes à cause du climat. Ils le conduisent aux Terriens. Ceux-ci sont en guerre contre les Caldériens. Ils se disputent la propriété de Terre 2, une planète à l’image de la Terre d’autrefois. Gabriel Malkovitch rejoint Michel avec une autre sphère pour le ramener à son époque. Celui-ci, maintenant pilote de chasse, participe à une attaque contre les Caldériens. Lui et la commandante sont prisonniers. Ils sont amenés à un trou noir qui leur permet d’accéder à Terre 2, à l’ère préhistorique, c’est le dernier exploit du garçon avant de regagner sa véritable demeure. Gabriel Malkovitch détruit l’appareil et le fruit de ses recherches. — Un space opera amusant, bien construit, mais sans nouveauté fracassante. L’action de la dernière partie fait oublier les lenteurs du début. [SDM]

La valise d’Hana : une histoire vraie

Une valise, voilà avec quoi débute ce touchant fait vécu. La valise d’Hana, une jeune orpheline ayant vécu l’Holocauste, pique la curiosité de jeunes Japonais et de Fumiko Ishioka, la directrice du Centre de l’Holocauste de Tokyo. Découvrez, à travers les recherches de Fumiko, l’existence de la petite Hana Brady pendant cette terrible guerre.

La valse de l’épouvantail

Quenotte, la petite souris, doit récupérer sa dernière dent. Elle s’apprête à contourner le muret, lorsqu’elle tombe sur un épouvantail en mauvais état. L’homme de paille lui annonce que les fermiers le brûleront sous peu, car il est vieux et ne sert plus à rien. La petite souris trouve une solution pour mener à bien sa dernière mission et sauver le pauvre épouvantail… [SDM]